Edmond Couchot
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Edmond Couchot (16 August 1932 – 26 December 2020) was a French
digital artist Digital art refers to any artistic work or practice that uses digital technology as part of the creative or presentation process, or more specifically computational art that uses and engages with digital media. Since the 1960s, various names ...
and art theoretician who taught at the University Paris VIII.


Life and work

Couchot was a Doctor of
aesthetics Aesthetics, or esthetics, is a branch of philosophy that deals with the nature of beauty and taste, as well as the philosophy of art (its own area of philosophy that comes out of aesthetics). It examines aesthetic values, often expressed t ...
in the visual arts. From 1982-2000 he headed the department of Arts and Technologies of the Image at the University Paris VIII. He continued to take part in speculative and hands-on study of
digital Digital usually refers to something using discrete digits, often binary digits. Technology and computing Hardware *Digital electronics, electronic circuits which operate using digital signals ** Digital camera, which captures and stores digital ...
imagery and
virtual reality Virtual reality (VR) is a simulated experience that employs pose tracking and 3D near-eye displays to give the user an immersive feel of a virtual world. Applications of virtual reality include entertainment (particularly video games), edu ...
at University Paris VIII. As a theoretician Dr. Couchot was interested in the connection between art and technology, in particular between the visual arts and data-processing techniques. He published approximately 100 articles on the
digital Digital usually refers to something using discrete digits, often binary digits. Technology and computing Hardware *Digital electronics, electronic circuits which operate using digital signals ** Digital camera, which captures and stores digital ...
and 3 books. As a visual artist Dr. Couchot formed cybernetic devices requiring the participation of the spectator in the 1960s. He extended his investigation with digital
interactive art Interactive art is a form of art that involves the spectator in a way that allows the art to achieve its purpose. Some interactive art installations achieve this by letting the observer walk through, over or around them; others ask the artist ...
and was involved in numerous international
digital art Digital art refers to any artistic work or practice that uses digital technology as part of the creative or presentation process, or more specifically computational art that uses and engages with digital media. Since the 1960s, various name ...
exhibitions.


References


Articles

*«Le fantôme d'Humphrey Bogart ou Quelques questions sur la technologie», Recherches sociologiques, Les sociologies, volume XIII, N°1-2, 1982. *«La synthèse numérique de l'image : vers un nouvel ordre visuel», revue Traverses, n°26, octobre 1982. *«Prise de vue, prise de temps», Les cahiers de la photo, n°8, mars 1983. *«Images numériques» («Digital images») et *«Images et Electricité» («Images and Electricity»), catalogue de l'exposition «Electra», Musée d'Art Moderne de la Ville de Paris, décembre 1983. *«Image puissance image», Revue d'esthétique, n°7, juin 1984. *«Sens et contiguïté : la contagion de l'image», revue Traverses, n°32, août 1984. *«Les lendemains de la machine», ouvrage collectif autour de l'exposition «Les Immatériaux», 1984, 34 auteurs pour un colloque, CCI-Centre Georges Pompidou, mars 1985. *«Hybridations», ouvrage collectif Modernes et après; les Immatériaux, Autrement, avril 1985. *«Entrée des artistes», ouvrage collectif La provocation : Hommes et machines en société, CESTA, mai 1985. *«A la recherche du Temps réel», revue Traverses, n°35, septembre 1985. *«Tissage, Métissage : une culture numérique», actes du colloque «L'Imaginaire numérique», Imaginaire numérique, Hermès, avril 1986. *«Temps numérique et communication», revue Temps libre, 1985. *«Une double compétence : pourquoi faire?», actes de «La semaine de l'image électronique», CESTA, avril 1986. *«(Le masque et l'écran)», Revue d'esthétique, n°10, (Vidéo-Vidéo), juillet 1986. *«Von Bild zur Digitalkultur», Ars electronica 86; Computer Tage, actes du colloque de Linz, juin 1986. *«The training of artists in computer graphics», Computers and the Humanities, Paradigm Press, inc., Osprey, Florida, États-Unis, juillet-septembre 1986. *«Médias et Immédias», ouvrage collectif Art et Communication, Osiris, Paris, décembre 1986. *«La mémoire vive», Japon, Art vivant, n°1, janvier 1987. *«Les deux mondes», actes du 2e colloque «L'Imaginaire numérique», Imaginaire numérique, Hermès,1986. *«Sujet, Objet, Image», ouvrage collectif Nouvelles images, nouveau réel – Cahier internationaux de sociologie, PUF, Paris, janvier-juin 1987. *«Pluie, vapeur et vitesse – Lumière et calcul dans les processus automatiques de génération d'images», collectif La vitesse, revue Corps écrit, n°24, PUF, Paris, décembre 1987. *«Synthèse et simulation : l'autre image», ouvrage collectif Contre-bande, revue Hors-Cadre, PUV, avril 1988. *«Vices et vertus du virtuel», in actes du colloqueVers une culture de l'interactivité, Cité des Sciences et de l'Industrie, La Villette, Paris, mai 1988. *«La mosaïque ordonnée ou l'écran saisi par le calcul», Revue d'esthétique, septembre 1988. *«L'Odyssée, mille fois ou Les machines à langage», revue Traverses, n° 44-45, août 1988. *«HD-GC, une hybridation nécessaire», Computer Image & Hi-vision, CG 88, Tokyo, novembre 1988. *«La synthèse du temps», Les chemins du virtuel : Simulation informatique et création industrielle, Cahiers du CCI, Centre Georges Pompidou, Paris, avril 1989. *«Des images en quête d'auteur», ouvrage collectif Faire image, PUV, juillet 1989. *«Art et technique. L'émergence du numérique», collectif Arts de l'ère numérique, revue La pensée, n° 268, mars-avril 1989. *«Les années de la synthèse», catalogue de l'exposition Nos années 80, Fondation Cartier, juin 1989. *«La question du temps dans les techniques électroniques et numériques de l'image», 3e semaine internationale de Vidéo, Saint-Gervais Genève, novembre 1989. *«Programmer l'invisible», revue Littérature, Anatomie de l'emblème, n° 78, mai 1990. *«Boites noires», catalogue de l'exposition Art vidéo/ Art cinéma/ Art ordinateur, Paris, janvier 1990. *«Trance machines» (en anglais et en néerlandais), in catalogue de l'exposition What a wonderful world! Music video in architecture, Groningen Museum, Pays-Bas, 1990. *«De la représentation à la simulation. Evolution des techniques et des arts de la figuration», Culture technique (Images, techniques et société), février 1991. *«De la représentation à la simulation. Evolution des techniques et des arts de la figuration», revue Culture technique (Images, techniques et société), février 1991. *«Un fracassant Big Bang», revue Cinémas, Québec, 1991. *«Die Spiele des Realen und des Virtuellen», Digitaler Schein Ästhetik der elektronischen Medien Herausgegeben von Florian Rötzer, edition Suhrkamp, 1991. *«Une responsabilité assistée? Esthétique de la simulation», revue Art Press (Nouvelles technologies...), 1991. *«Utopie et uchronie : les univers virtuels de la simulation numérique», in Actes du quatrième colloque international de science-fiction de Nice, Revue du Centre de la Métaphore, Nice-Sophia Antipolis, 1992. *«Résonance. La condition d’intelligibilité de l’image», revue Littérature (La moiré de l’image), octobre 1992. *«Incidence du numérique sur l’art», revue Le Croquant, n° 12, 1992. *«Une marge étroite mais fertile (À l’interface du réel et du virtuel)», Revue virtuelle, n° 1, Centre G. Pompidou, avril 1992. *«L’interactivité dans la relation homme/machine», en collaboration avec M. Bret et M.-H. Tramus, collectif Les clés d’une communication réussie, Dunod, Paris, 1992. *« Zwischen Reellem und Virtuellem : Die Kunst der Hybridation », in Cyberspace. Zum medialem Gesamtkunstwerk, Boer, Munich, 1993. *« Les objets-temps : Au-delà de la forme », catalogue de l’exposition Design, du XIXe au XXIe siècle, Flammarion, mai 1993. *« Des outils, des mots et des figures. Vers un nouvel état de l’art », revue Réseaux, CNET, septembre 1993. *« Da Representação à Simulação », A imagen-machina. era das tecnologias do virtual, UFRJ, Rio de Janeiro, novembre 1993. *« Le geste et le calcul », revue Protée, automne 1993. *« Rupture et continuité – Les incidences du numérique sur l’art contemporain », collectif L’art d’aujourd’hui – Nouveaux concepts, nouveaux outils, revue Les Papiers, Presse Universitaires du Mirail, Toulouse, 1994. *« Rupture et continuité – Les incidences du numérique sur l’art contemporain », collectif L’art d’aujourd’hui – Nouveaux concepts, nouveaux outils, revue Les Papiers, Presses Universitaires du Mirail, Toulouse, 1994. *« Au-delà du cinéma. Image et temps numériques », actes du colloque Le temps au cinéma, Revue Cinémas, AQEC, Québec, 1994. *« Between the Real and the Virtual : The art of hybridization », Annual InterCommunication, Tokyo, 1994. *« Images, automatisme et subjectivité », publications du Collège iconique, groupe de recherche du Dépôt Légal, INA, 1994. *« Un supplément de temps. De la synthèse de l’image à la synthèse du temps », actes du colloque La pensée de l’image, revue Littérature, 1994. *« Le temps réel et l’interactivité dans les arts visuels », Technoculture Matrix, NTT Publishing, Tokyo, juin 1994, (en japonais). *« Les promesses de l’hybridation numérique », X, l’œuvre en procès, ouvrage collectif, Publications de la Sorbonne, janvier 1996. *« Du style et des images de synthèse », revue LIGEIA, n° 17-18, 1995-96. *« L’imagerie virtuelle : une entreprise de purification du réel », actes du colloque L’image – le su et l’insu, Sorbonne, 25 mars 1995, paru en septembre 1996. *« Des changements dans la hiérarchie du sensible – Le retour du corps », in Les Cinq sens et la création – Art, technologie et création, Champ Vallon, 1996. *« Entre lo real y lo virtual : un arte de la hibridación », in Arte en la era electrónica, Claudia Giametti, ed., Barcelona, 1997. *« Autre corps, autre image – autre image, autre corps », in Epipháneia, Minervini Editore, Napoli, avril 1997. *« A arte pode ainda ser um relógio que adiante ? O author, a obra e o espectador na hora do tempo real », in A arte no século XXXI, UNESP, Brésil, 1997. *« Problem czasu w elektronicznych i cyfrowych technicach obrazu », revue OPCJE, Pologne, 1997.« Présence et présent du corps dans les arts interactifs », in Pour une Écologie des Médias, Revue ASTARTI-Pour l’Art Audiovisuel, Paris, 1998. *« Un hyperlien social ? », in Troisième Millénaire, le lien social, Revue La Mazarine, juin 1999. *« Medien und Neu ‘Medien’ : Von der Kommunikation zur Kommutation », Bield, Medium, Kunst, Wilhelm Fink Verlag, München, 1999. *« Contact et calcul dans les techniques figuratives », Revue Nouvelles de l’estampe, n° 167-8, BN de France, 1999-2000. *« L’art numérique : dissolution ou hybridation? », Revue Recherches en Esthétique, n° 6, oct. 2000. *« L’embarquement pour Cyber. Mythes et réalités de l’art en réseau », Revue d’Esthétique, n° 39, juillet 2001. *« La critique face à l’art numérique : Une introduction à la question », actes du séminaire Interart 1999-2000 — La Critique : le rapport à l’œuvre —, Klincksieck 2001; cet article est en ligne sur les sites du CICV et de l’Université de Rennes (revue en ligne Solaris). *« Digital Hybridisation. A Technique, an Aesthetic », Revue Convergence, n° 4, décembre 2002. *« L’art numérique », Encyclopaedia Universalis, 2002. *« De la communication à la commutation : l’art et le Web », Revue Ligeia — Art et Multimédia —, juillet-décembre 2003. *«Virtuel» & «Arts technologiques», Grand Dictionnaire de la Philosophie, Larousse, Paris, 2003. *«A segunda interativida. Em direção a novas práticas artísticas», in collaboration with M.-H. Tramus & M. Bret, Arte e vida no século XXI, UNESP, Brazil, 2003. *« Corps hybrides, les jeux du réel et du virtuel », Revue Visio, Actes du 6e congrès international de sémiotique visuelle, Québec, 2004. *à paraître : « The Automatization of Figurative Techniques: towards the Autonomous Image », in Media Art History (titre provisoire), MIT Press, EU.


Books

* Image. De l'optique au numérique, Hermès, Paris, 1988. * La Technologie dans l’art. De la photographie à la réalité virtuelle, Éditions Jacqueline Chambon, 1998; 271 pages. A tecnologia na arte. Da fotografica à realidade virtual, (traduction en portugais par Sandra Rey de La technologie dans l’art. De la photographie à la réalité virtuelle), 2003, Universidade federal do Rio Grande do Sul, 319 pages. * Dialogues sur l’art et la technologie Autour d’Edmond Couchot, sous la direction de François Soulages, L’Harmattan, 2001. * L’Art numérique. Comment la technologie vient au monde de l’art, Flammarion, février 2003, en collaboration avec Norbert Hillaire. Réédition en 2005, chez le même éditeur, collection "Champs". * Des Images, du temps et des machines, édité Actes Sud, 2007 *La plume (1988) (en collaboration avec Michel Bret) *Pissenlit (1990) (en collaboration avec Michel Bret) Ces œuvres (in progress) ont subi de très nombreuse modifications depuis leur origine et ont fait l'objet des expositions suivantes


Digital installations

*1988 Pixim (
Paris Paris () is the capital and most populous city of France, with an estimated population of 2,165,423 residents in 2019 in an area of more than 105 km² (41 sq mi), making it the 30th most densely populated city in the world in 2020. Si ...
) *1992 The Robots (
Nagoya is the largest city in the Chūbu region, the fourth-most populous city and third most populous urban area in Japan, with a population of 2.3million in 2020. Located on the Pacific coast in central Honshu, it is the capital and the most po ...
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Japan Japan ( ja, 日本, or , and formally , ''Nihonkoku'') is an island country in East Asia. It is situated in the northwest Pacific Ocean, and is bordered on the west by the Sea of Japan, while extending from the Sea of Okhotsk in the n ...
) *1995 Press/Enter (
Toronto Toronto ( ; or ) is the capital city of the Canadian province of Ontario. With a recorded population of 2,794,356 in 2021, it is the most populous city in Canada and the fourth most populous city in North America. The city is the anch ...
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Canada Canada is a country in North America. Its ten provinces and three territories extend from the Atlantic Ocean to the Pacific Ocean and northward into the Arctic Ocean, covering over , making it the world's second-largest country by to ...
) *1995 Images du Futur (
Montréal Montreal ( ; officially Montréal, ) is the second-most populous city in Canada and most populous city in the Canadian province of Quebec. Founded in 1642 as '' Ville-Marie'', or "City of Mary", it is named after Mount Royal, the triple-p ...
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Canada Canada is a country in North America. Its ten provinces and three territories extend from the Atlantic Ocean to the Pacific Ocean and northward into the Arctic Ocean, covering over , making it the world's second-largest country by to ...
) *1995 Biennale Internationnale de Kwangju (
Korea Korea ( ko, 한국, or , ) is a peninsular region in East Asia. Since 1945, it has been divided at or near the 38th parallel, with North Korea (Democratic People's Republic of Korea) comprising its northern half and South Korea (Republic ...
) *1998 Exposition Art virtuel, création interactives et multisensorielles (
Boulogne-Billancourt Boulogne-Billancourt (; often colloquially called simply Boulogne, until 1924 Boulogne-sur-Seine, ) is a wealthy and prestigious commune in the Parisian area, located from its centre. It is a subprefecture of the Hauts-de-Seine department and t ...
;
France France (), officially the French Republic ( ), is a country primarily located in Western Europe. It also comprises of Overseas France, overseas regions and territories in the Americas and the Atlantic Ocean, Atlantic, Pacific Ocean, Pac ...
) *1999 Bienal Mercosul (
Porto Alegre Porto Alegre (, , Brazilian ; ) is the capital and largest city of the Brazilian state of Rio Grande do Sul. Its population of 1,488,252 inhabitants (2020) makes it the twelfth most populous city in the country and the center of Brazil's fif ...
; Brésil) *2000 Art Numérique (Centre culturel Saint-Exupéry;
Reims Reims ( , , ; also spelled Rheims in English) is the most populous city in the French department of Marne, and the 12th most populous city in France. The city lies northeast of Paris on the Vesle river, a tributary of the Aisne. Founded b ...
) *2001 Art.outsiders (Maison Européenne de la photographie;
Paris Paris () is the capital and most populous city of France, with an estimated population of 2,165,423 residents in 2019 in an area of more than 105 km² (41 sq mi), making it the 30th most densely populated city in the world in 2020. Si ...
) *2003 Le Voyage de l’Homme immobile (Musée d’art contemporain; Gène) *2005 Natural/Digital (numeriscausa à la Biche de Bère Gallery;
Paris Paris () is the capital and most populous city of France, with an estimated population of 2,165,423 residents in 2019 in an area of more than 105 km² (41 sq mi), making it the 30th most densely populated city in the world in 2020. Si ...
) La Maison Européenne de la Photographie acquis l’œuvre Je souffle à tout vent, en septembre 2001.


External links

{{DEFAULTSORT:Couchot, Edmond 1932 births 2020 deaths French digital artists Academic staff of Paris 8 University Vincennes-Saint-Denis Postmodern artists French contemporary artists New media artists Mass media theorists